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java 기초2

JAVA 객체지향 프로그래밍 (예제 파일) 프로그래밍을 접해본 사람이라면 객체지향이라는 단어를 들어본적이 있을 것이다. 객체지향의 개념 1. 구조적 프로그래밍 기법 데이터와 함수를 이용하여 순차적으로 구현하며 프로그램의 유지보수가 어렵다. C언어의 경우와 같이 함수와 제어구조를 이용하여 데이터를 순차적으로 처리하는데 적합한 방식이다. 데이터와 함수가 분리되어 있으며 기존 기능에 새로운 기능을 추가해야 할 경우, 프로그램 전체에 대하여 수정이 필요하다. 2. 객체지향 프로그래밍 기법 현실세계의 물체 또는 개념을 속성과 기능을 가진 객체로 모델링하여 프로그래밍에 사용하는 것을 말한다. 변수와 기능을 객체라는 개념으로 묶어 놓는다. 새로운 객체를 추가하기 쉬우며 프로그램 유지보수가 쉽다. 새로운 객체가 추가되더라도 기존 객체에 무관하며 .. 2021. 8. 6.
JAVA 데이터형, 연산자, 제어문, 배열 (예제 자료) JAVA의 데이터형과 연산자에 대해 살펴보자 데이터형 1. 식별자 변수명, 클래스명, 메서드명 등을 지정할 때 사용하는 문자열로서 프로그래머가 임의로 명명할 수 있다. 식별자를 사용할때는 정해진 규칙을 따라야한다. ㄱ. 식별자의 첫 문자는 반드시 문자이어야 한다. ㄴ. 문자와 숫자를 혼합해서 사용할 수 없다. ㄷ. 특수문자는 사용 불가능하나 '_', '$'는 사용가능하다. ㄹ. 예약어는 식별자로 사용할 수 없다. ㅁ. 대소문자는 구분되어 사용된다. 2. 예약어 자바언어에서 기본적으로 정의해 놓은 단어이며 사용자들은 이런 예약어를 식별자로 정의하여 사용할 수 없다. (abstract, boolean, break, case, char, false, final, new, null, int 등등).. 2021. 8. 6.
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